21: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:26:17.29
相手のみ長射程ってヤグラは相手ヤグラにあまり乗らないからなんだかんだカウント勝ちする、ホコはホコ持ちより前に来ないしホコ持ちしたら下手で普通に勝てる、アサリはアサリ拾わないから完全ボーナスゲーム
ってなるから有難くね?エリアは知らんけど
ってなるから有難くね?エリアは知らんけど
41: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:28:57.73
>>21
基本塗り弱いし動きも遅いしな
その代わり射程があるというデザイン
基本塗り弱いし動きも遅いしな
その代わり射程があるというデザイン
77: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:32:49.17
>>21
それ要は弱い奴引かされたら負けるってだけや
それ要は弱い奴引かされたら負けるってだけや
130: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:38:21.66
>>77
長射程って弱くてルールに関わらないタイプと強いけどルールに関わらないタイプがほぼ9割くらい占めてるから
弱いやつ掴まされてるというより長射程の時点で弱い認定くらいでもいい気もするんだが
長射程って弱くてルールに関わらないタイプと強いけどルールに関わらないタイプがほぼ9割くらい占めてるから
弱いやつ掴まされてるというより長射程の時点で弱い認定くらいでもいい気もするんだが
140: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:39:32.30
>>130
そうか?S+だとルール干渉出来ないレベルの奴のが珍しいが
そうか?S+だとルール干渉出来ないレベルの奴のが珍しいが
158: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:41:36.72
>>140
関わらないやつ3人同時に組まされたんですがそれは…
(後ろでホコ倒されてるのにのんきに真ん中ずっといて泥棒されてる味方を見ながら)
関わらないやつ3人同時に組まされたんですがそれは…
(後ろでホコ倒されてるのにのんきに真ん中ずっといて泥棒されてる味方を見ながら)
226: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:51:35.82
>>140
敵の長射程がルール干渉ささっとやってるシーンある?
アサリとかホコは特にXでも干渉遅い下手でキル取ってる割にカウント取れてない長射程ばっかでしょ
根本に「デスを極力したくない」って意識があるから「デスしてでもカウント取ったり守ったりする事が必要」なヤグラホコアサリと合わないんだよ、だから弱い
敵の長射程がルール干渉ささっとやってるシーンある?
アサリとかホコは特にXでも干渉遅い下手でキル取ってる割にカウント取れてない長射程ばっかでしょ
根本に「デスを極力したくない」って意識があるから「デスしてでもカウント取ったり守ったりする事が必要」なヤグラホコアサリと合わないんだよ、だから弱い
243: 名無しさん 2022/09/19(月) 23:54:37.55
>>226
今からハイドラでガチ行くわ会えると良いな
今からハイドラでガチ行くわ会えると良いな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663596301/l50