930: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:21:33.72
オープンとXの内部レート関係よくわかってないけど例えばXP1500の人が死ぬほどオープン潜って練習した結果内部レートで2000になりましたって場合はどうなるの
味方がめちゃくちゃ弱くなってキャリーしなきゃいけなくなる感じ?
味方がめちゃくちゃ弱くなってキャリーしなきゃいけなくなる感じ?
933: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:32:22.69
>>930
今出てる情報だと内部パワー2000のプレイヤーとしてXのマッチングに組み込まれるみたい
ただ、その時の4人の平均がいくつとして部屋が建てられるかはわからないので、例えば1200.1400.1400と組み合わせてXP1500部屋かもしれない。それだと勝っても+10しかならず、同様の部屋で3連勝しても+30で終了し、XP1530で次回Xマッチの開始時に更新される。
その時にオープンで上げたXPも1530に上書きされるという解釈になる
今出てる情報だと内部パワー2000のプレイヤーとしてXのマッチングに組み込まれるみたい
ただ、その時の4人の平均がいくつとして部屋が建てられるかはわからないので、例えば1200.1400.1400と組み合わせてXP1500部屋かもしれない。それだと勝っても+10しかならず、同様の部屋で3連勝しても+30で終了し、XP1530で次回Xマッチの開始時に更新される。
その時にオープンで上げたXPも1530に上書きされるという解釈になる
935: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:36:46.63
>>933
じゃあXP上げたい場合はXマッチに潜り続けるのが一番いいってことになるのかな
気楽にオープンできないの辛すぎじゃん
じゃあXP上げたい場合はXマッチに潜り続けるのが一番いいってことになるのかな
気楽にオープンできないの辛すぎじゃん
938: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:41:48.72
>>935
Xマッチ
・実際のXパワー(fixed_x_power)
計測値調整や最低保証で操作されたXP
ユーザーが見ているXPはこれ
・内部Xパワー(x_power)
1試合ごとに変動
「Xマッチに挑戦しますか?」で挑戦する!を選んだ時に実際のXパワーと同じ値になります(「内部パワーが低いからXP上がらない」ということはない)
・内部Xパワーと内部レート
別の物なので、Xパワーが100上がったからといって内部レートが100上がるわけではありません
ここら辺の解釈がイマイチ飲み込めてないので、もしかしたら違うかもしれん
Xマッチ
・実際のXパワー(fixed_x_power)
計測値調整や最低保証で操作されたXP
ユーザーが見ているXPはこれ
・内部Xパワー(x_power)
1試合ごとに変動
「Xマッチに挑戦しますか?」で挑戦する!を選んだ時に実際のXパワーと同じ値になります(「内部パワーが低いからXP上がらない」ということはない)
・内部Xパワーと内部レート
別の物なので、Xパワーが100上がったからといって内部レートが100上がるわけではありません
ここら辺の解釈がイマイチ飲み込めてないので、もしかしたら違うかもしれん
936: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:37:27.23
>>933
じゃあXP上げたい場合はXマッチに潜り続けるのが一番いいってことになるのかな
気楽にオープンできないの辛すぎじゃん
じゃあXP上げたい場合はXマッチに潜り続けるのが一番いいってことになるのかな
気楽にオープンできないの辛すぎじゃん
934: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:32:42.45
>>930
今出てる情報だと内部パワー2000のプレイヤーとしてXのマッチングに組み込まれるみたい
ただ、その時の4人の平均がいくつとして部屋が建てられるかはわからないので、例えば1200.1400.1400と組み合わせてXP1500部屋かもしれない。それだと勝っても+10しかならず、同様の部屋で3連勝しても+30で終了し、XP1530で次回Xマッチの開始時に更新される。
その時にオープンで上げたXPも1530に上書きされるという解釈になる
今出てる情報だと内部パワー2000のプレイヤーとしてXのマッチングに組み込まれるみたい
ただ、その時の4人の平均がいくつとして部屋が建てられるかはわからないので、例えば1200.1400.1400と組み合わせてXP1500部屋かもしれない。それだと勝っても+10しかならず、同様の部屋で3連勝しても+30で終了し、XP1530で次回Xマッチの開始時に更新される。
その時にオープンで上げたXPも1530に上書きされるという解釈になる
948: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:01:36.04
Xマッチは計測初戦だけ内部レート参照で後はXパワー参照ってみた
953: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:40:44.73
>>948
あ、さっき書いたの無茶苦茶間違ってたか…
>>930
内部レートmmr_rateは初回以外、内部Xパワー(x_power)に影響及ぼさないから、オープンで内部レートmmr_rateをどれだけ上げてもXのマッチングには無関係でした。スマソ
あ、さっき書いたの無茶苦茶間違ってたか…
>>930
内部レートmmr_rateは初回以外、内部Xパワー(x_power)に影響及ぼさないから、オープンで内部レートmmr_rateをどれだけ上げてもXのマッチングには無関係でした。スマソ
941: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:44:44.74
イベントマッチ
内部レート関係ないですエンジョイです
でも部屋のパワー表示します
Xマッチ
内部レート使います真剣勝負です
でも部屋のパワー見せません
内部レート関係ないですエンジョイです
でも部屋のパワー表示します
Xマッチ
内部レート使います真剣勝負です
でも部屋のパワー見せません
942: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:50:23.15
>>941
こう見るとめちゃめちゃおかしいなシステム
こう見るとめちゃめちゃおかしいなシステム
944: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:51:55.47
>>941
イベントマッチも内部レート参照してるよ
変動しないだけ
イベントマッチも内部レート参照してるよ
変動しないだけ
946: 名無しさん 2023/10/02(月) 16:55:21.54
勝手な予想だが懲罰マッチだのなんだのから推察すると
①内部レートは1試合ごとに変動している
②Xパワーと内部レートは独立している
③バンカラのマッチングは内部レートで、XマッチはXパワーで2チームが均等になるように振り分けてる
④イベントパワーは内部レートとほぼ同じだが毎回測定し直すからズレはあるかもしれない
だな
①内部レートは1試合ごとに変動している
②Xパワーと内部レートは独立している
③バンカラのマッチングは内部レートで、XマッチはXパワーで2チームが均等になるように振り分けてる
④イベントパワーは内部レートとほぼ同じだが毎回測定し直すからズレはあるかもしれない
だな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696066128/l50